三个“关于”

关于生活:
无论如何,亲人和朋友是最重要的;不要因为赶项目而忽略了他(她)们; 如果你觉得自己没有创意了,你可以先养条狗; 周末最好不要设计,去你认为值得去的地方放松一下;身体健康是最重要的; 如果你发现离开电脑什么都不会做了,那你就不是一个好的设计师; 无论你是否认同,比设计更重要的是赚钱; 用心爱你的女(男)朋友,她(他)会给你很多意外的灵感,还有关心; 生活中最重要的是信任和沟通,设计中也一样;设计师不应该只知道和艺术有关的东西; 设计师喜欢完美,喜欢挑刺,喜欢对比,请别在生活中这样。

关于个人:
你是设计师,不是战斗机,需要亲和力; 先立才能后破,在说别人的作品和观点不好的时候,先反省自己,多想一步; 谁都是从零开始,遇到虚心求教的朋友能帮就帮,没有时间也说明一下,就算你真牛B也要尊重人;不要把个人情绪带入任何场合,那样很幼稚; 设计师是做设计给人用,不是做给自己看,或者让朋友称赞;先做好设计,再谈策划,再谈综合能力,不要搞反了;做设计的不必显得高人一等,都是社会工种罢了;不要趟在以前的成绩上沾沾自喜,要不断学习和进步,要谦虚,因为硬盘是会坏的,网络是会断的,作品也是会被抄袭的,只有你的思想和能力别人拿不走; 眼高手低主要是由于见识太少,声名显赫主要是由于厚积薄发,设计师切忌浮躁; 就算没有设计师,社会一样会照常运转,因此你要体现出你的价值,而不是一味索;

关于公司:
好的公司只有那几个,剩下的大多数都是不怎么样的,但好在有一些不错的人让你支持下去;在中国当今社会中,你能够从公司的设计团队中找到真正的朋友; 公司的性质取决于客户的性质,客户的性质取决于市场的需求,因此设计师必须先了解市场的需求公司中别有用心的人很多,当有人质疑你能力的时候,你也应该有能力让他闭嘴; 千里马不应该待在骡子群当中,选择最适合施展你能力的平台,而不是薪水最高的那个; 千万不要相信猎头会给你介绍最好的工作,好和不好只有自己试过才知道;在别人的公司做出业绩,在自己的领域做出成就; 公司里面有“人手”,“人才”,“人精”,“人渣”,站哪个队你可以自己选,只要能承担后果就行;  优秀领导关注发展和利润,合格领导关注业绩和制度,无知领导关注马屁和权利,酌情处理; 你的设计很棒,对于公司看来就是个美工,但是公司会虚伪的称呼你为“设计师”,“工程师”,“艺术家”。我们的期望是这个情况正在改变中,但是没有看到改变的成果。

THE END