[周末分享]极品飞车18:宿敌

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极品飞车18:宿敌》是由EA新成立的Ghost Games联合Criterion Games工作室所打造,本作将采用与《战地4》相同的寒霜3引擎所开发。该作将围绕通缉车与警车这两个“宿敌”进行,同时引入战役合作模式和更好的多人模式。本作采用的是沙盒设定,能让玩家在被通缉的赛车和警车之间任意选择,同时还加入改装,可自定义轮胎,贴纸,引擎等。

视频

由新锐工作室Ghost Studio 与Criterion Games 联合打造,以DICE 最新技术Frostbite 3 (寒霜3)引擎打造,《极品飞车》次世代最新作《极品飞车18:宿敌(Need for Speed: Rivals)》终于在释出前导预告片,不但宣布从极品飞车6以后开始消失使玩家满怀期待的法拉利车系即将回归,并宣示《极品飞车18:宿敌》将会是《极品飞车》历代以来重大的新变革。

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游戏简介

《极品飞车18:宿敌》由EA新成立的Ghost Games联合开发《极品飞车14》、《极品飞车17》的工作室Criterion Games所打造,并采用了最新先进的寒霜3游戏引擎,力图给玩家创建一个开放的、更具竞争性的赛车世界。

在这一代中,玩家将再度允许扮演警察这一角色,同时一成不变的是你也可以选择竞速者与在街道上警察展开角逐,而无论是警察一方还是竞速者一方,游戏都将提供给你们独特的挑战目标,同时还加入赛车改装,可自定义轮胎,贴纸,引擎等,另外,Ghost还宣布新作中将再度出现法拉利跑车,这次是11年以来极品飞车游戏中再度出现法拉利跑车,你想重温法拉利在极品飞车1到6里那惹火一般的激情吗?先摸摸腰包吧。

而除了开放性世界以及重现的法拉利超跑以外,据Ghost的游戏监制Marcus Nilsson称这款游戏还将提供多人游戏,单人游戏以及合作模式间的无缝转换,通过全新的AllDrive模式打破单人游戏与多人游戏间的隔阂,回想起之前同样采用寒霜3引擎的《战地4》也曾公布类似的设定。

游戏故事

《极品飞车:宿敌》将让玩家在Redview的开放世界中扮演飙车手或执法人员,两边皆有特殊的赛事与任务供玩家挑战,取得速度点数升级车辆与能力。

飙车手必须想尽办法躲过条子追缉,创造名声成为恶名昭彰的飙车手;身为条子的您是Redview 执法单位的新人团队之一,必须不计一切代价将飙车族绳之以法。

全新核心

游戏导入全新核心要素“AllDrive”AllDrive机制允许您或是好友介入您的赛车生涯与任务,一同在Redview 的世界竞争或是合作。被条子追的时候需要帮手吗?或是追逐亡命之徒的同时需要强而有力的后援吗? AllDrive将能与您的好友联结,创造别于其他开放式世界竞速从未有过的全新体验。透过赛事或任务赚取的点数,将能用来个人化您的爱车,包括车牌、车身烤漆、涂装彩绘、轮圈以及性能零件等皆允许玩家自订。

另外还备有总共十一种可升级的能力让玩家有对付对手的能力,举凡飙车手用的涡轮、电子干扰器、EMP,以及给执法单位使用的Shockwave、路障、直升机支援等。

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中文名: 极品飞车:宿敌
外文名: Need for Speed: Rivals
游戏类别: RAC
游戏平台: PC/PS3/PS4/XBOX360/XBOX One
开发商: Ghost Studio/Criterion Games
发行商: 美国艺电公司
发行时间: 2013.11.19(主流主机平台)
主要角色: 车手、警察
游戏引擎: 寒霜3引擎(Frostbite 3)

THE END